【你已成功通關(guān)結(jié)局——最后生還】
【結(jié)局評(píng)價(jià):優(yōu)秀結(jié)局,你從地獄逃脫,妻子在家給你煮了最愛的蕎麥面,并告訴了你懷孕的好消息】
【首次結(jié)局通關(guān)結(jié)算:B 】
【結(jié)局獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:能力——卡牌勇者(集卡、抽卡、只要卡牌足夠,任何時(shí)候都是你的回合!)】
【潛力:B ,成長(zhǎng)要求:勇氣、交際、智慧,成長(zhǎng)能力:多核心、虛空造牌、萬(wàn)能牌】
(提示:通關(guān)更多游戲有機(jī)會(huì)獲得新卡牌或直接成長(zhǎng)。)
......(玩家大廳、積分等消息以后省略)
野比智良愣愣地躺在床上,感受著這大量的信息沖刷。
他需要一點(diǎn)、不,可能要一夜時(shí)間來(lái)消化。
難怪排名獎(jiǎng)勵(lì)就這么一點(diǎn),原來(lái)這才是大貨!
簡(jiǎn)直就是一種...完全不講道理,堪稱將現(xiàn)實(shí)規(guī)則扭曲的能力,這樣的游戲,自己到底是哪一點(diǎn)被看中了呢...
“我真幸運(yùn)啊。”
野比沒(méi)有想到,有一天自己能在現(xiàn)實(shí)實(shí)現(xiàn)自己游戲里當(dāng)勇者的幻想。
根據(jù)上面的信息可以知道,首個(gè)通關(guān)的結(jié)局評(píng)價(jià)越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越高!
可他都生還下來(lái)了,難道這也不算是完美通關(guān)嗎?
這游戲的目的不就是逃脫嗎?
還能有其它解法...不會(huì)是需要解決那個(gè)叫朱骸的妖怪吧。
那根本就不是普通人能解決的,就算存在機(jī)制殺也不太合理,除非突然機(jī)械降神冒出來(lái)一個(gè)陰陽(yáng)師。
野比的注意力很快就不放在結(jié)局上面,盡管消息很多,但明顯最關(guān)鍵的就是卡牌勇者這個(gè)能力!
野比迫不及待地就想要實(shí)驗(yàn)一下。
隨著他的心神沉入,他能感受到一股從來(lái)沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的能力,明明完全沒(méi)有接觸過(guò),卻又如同是與生俱來(lái)一般。
【卡牌勇者:通過(guò)經(jīng)歷某些事件,接觸某些特定人群、交際了解后獲得特殊或普通卡牌。
但請(qǐng)切記,卡牌并非越多越好】
【目前勇者等級(jí):Lv1】
【卡組效果:力量、防御、敏捷全方位提升,可隨時(shí)召喚勇者之劍,邪惡之物與自身生命血條化,殺怪可獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)】
【勇者特殊卡:
勇者不死于地牢——核心卡(遭遇致死、重傷后自動(dòng)觸發(fā),強(qiáng)行保留行動(dòng)能力)
勇者武裝——裝備卡(勇者卡組首抽必出卡,按照勇者所想形成具備良好防御力的盔甲——即便是泳裝)
正義的伙伴——召喚卡(隨機(jī)召喚一位正義的伙伴幫忙與邪惡戰(zhàn)斗)
存檔點(diǎn)——技能卡(游戲外設(shè)置存檔點(diǎn),使用后可轉(zhuǎn)移至存檔點(diǎn))】
【普通卡:
肘擊——技能卡(飛行單位必然墜落)
抱頭——技能卡(防御力小幅上升,敵方要害命中小幅下降)
......】
這些消息對(duì)于有游戲經(jīng)驗(yàn)的野比來(lái)說(shuō)不難理解。
甚至可以說(shuō)是有點(diǎn)太好理解了,完全就是把游戲給搬到了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中。
就連戰(zhàn)斗都充滿了半回合制的味道。
“我真的能使用這些能力嗎?”
野比眼睛發(fā)亮。
卡組效果默認(rèn)發(fā)動(dòng),他試著揮舞了下拳頭,能感受到力量強(qiáng)大了不少,不過(guò)還沒(méi)有脫離正常人的水準(zhǔn),只能說(shuō)是一個(gè)比較強(qiáng)壯的成年男人。
“出來(lái)吧!勇者之劍!”
顧不得羞恥地這么低喊了一句,剎那間,一柄閃閃發(fā)光的劍就從上方憑空出現(xiàn),緩緩落在他伸出的手中。
劍體的造型不算浮夸,有點(diǎn)像林克傳奇里面的大師之劍。
拿上劍之后,感覺(jué)瞬間不同了,這劍對(duì)于邪惡之物,還能有特攻效果。
但對(duì)于普通人,連燒火棍都比不上,一旦發(fā)現(xiàn)在傷害善良之人,更是會(huì)直接消失。
善良之劍了屬于是。
野比興奮地研究了半宿能力,大概明白了這個(gè)能力的最佳使用方式了,俗稱連招。
首先設(shè)定好一個(gè)目前他能找到的最安全的地方作為存檔點(diǎn)。
然后如果碰到什么需要伸張正義的情況,并且加強(qiáng)后的身體素質(zhì)都對(duì)付不了的話,就尋找隱蔽的地方,開始抽卡!我的回合!
第一波抽卡會(huì)摸出三張卡牌,其中必有勇者武裝。
第一回合,祭出裝備卡——勇者武裝啟動(dòng)!
盔甲的設(shè)定他套用了中二病時(shí)期給自己設(shè)定的一身騎士板甲,就連臉部也只有幾條縫隙以供觀察,脖子處還系有一條紅色圍巾。
至于戰(zhàn)斗時(shí)候會(huì)不會(huì)被扯住圍巾?
先考慮帥再說(shuō)實(shí)用性!大不了下次再改。
緊接著就是召喚勇者之劍隆重登場(chǎng),在戰(zhàn)斗過(guò)程中,會(huì)根據(jù)攻擊、受擊積累抽卡值,等抽卡值滿了之后,就能抽取一張新卡。
打不過(guò)就用卡牌,召喚出正義的伙伴來(lái)一場(chǎng)正義的群毆!
要是這都敗北...起碼可以免疫一次致死傷害,然后緊急動(dòng)用存檔點(diǎn)卡牌回歸存檔點(diǎn)——假如有抽到的話。
這就是一套相當(dāng)清晰的打追崩溜流程。
不過(guò)缺點(diǎn)就是卡牌被消耗后需要12小時(shí)才能恢復(fù)。
“以后我就是邪惡克星...不過(guò)真的有什么罪惡能夠承受得住我這種不科學(xué)的進(jìn)攻嗎?”
“總不能現(xiàn)實(shí)里真有什么妖魔鬼怪吧,哈哈......”
就是不知道勇者武裝能不能硬抗熱武器,如果可以的話,他就不怕別人背后放冷槍了。
是的,他對(duì)官方的人品并不報(bào)以太大的希望。
將卡牌套路整理出來(lái)后,他終于有時(shí)間收拾一番自己被轟得稀碎一地的世界觀了。
雖然在被這個(gè)游戲選中的時(shí)候世界觀就已經(jīng)塌過(guò)一次,現(xiàn)在是在廢墟里再塌一次了。
“還有積分獎(jiǎng)勵(lì)是什么?以及玩家大廳......”
這么感慨了好一會(huì)后,他才想起來(lái)了還有玩家大廳這種新功能,于是不舍地把勇者之劍撤回,趕緊躺回床上,進(jìn)入玩家大廳。
【有新玩家上線】
【玩家大廳:1】
凌晨三點(diǎn)多,已經(jīng)下播的夜貓子上杉正在根據(jù)自己的思路和游戲中的所見所聞,從本地部署的AI系統(tǒng)收集資料,然后記錄整理,慢慢地得出了一個(gè)可怕的猜想。
沒(méi)等她進(jìn)一步驗(yàn)證,就看到了視界一角,玩家大廳后綴的數(shù)字從原本的0變成了1。
這是終于又有玩家成為了正式玩家了?
可惡,這人的結(jié)局評(píng)價(jià)肯定比她的好。
看著別人大賺,比自己大虧還要難受呱!