【提示:你已完成靈界試煉基礎(chǔ)任務(wù),正式成為靈能者】
【提示:已開放基礎(chǔ)權(quán)限,技能等級升級權(quán)限,交易系統(tǒng),開放支線任務(wù),開放...】
【試煉收益統(tǒng)計(jì)完成】
世界:朝歌覆滅
難度:地獄級
主線任務(wù):生存
任務(wù)完成度:100%
基礎(chǔ)評分:D
支線任務(wù):未解鎖該功能
葉銘秋毫不意外,在正常情況下,除非主線任務(wù)難度特別離譜,基礎(chǔ)評分不都會給的很高。
讓一個(gè)沒有模板的人在朝歌覆滅世界生存24小時(shí)確實(shí)困難,但靈界也給了技能和戰(zhàn)爭光環(huán)buff,將軍身份,青銅套裝,以及可招募的戰(zhàn)士,可操作空間很大。
雖然即便有這些幫助,生存任務(wù)的難度也比困難級更高,但這畢竟是地獄級試煉,在困難級可以達(dá)到C級甚至B級的主線任務(wù),在地獄級只能是D級。
不過沒關(guān)系,這只是基礎(chǔ)評分,不是最終評分,其他方面還有各種各樣的加分項(xiàng)結(jié)算,在這些項(xiàng)目上,葉銘秋還是很有信心的。
【精神特長者加分項(xiàng)結(jié)算】
①戰(zhàn)爭光環(huán)
覆蓋率:97%
評價(jià):全面且完美的增益,接近極限的光環(huán)覆蓋率,戰(zhàn)場上的每個(gè)戰(zhàn)士都能得到最大增幅。
評分:SSS (最高級)
②戰(zhàn)場指揮
策略性:糟糕
評價(jià):只有“殺”和“跟我沖”等低評分指揮,幾乎無戰(zhàn)略價(jià)值。
評分:E-(最低級)
③士兵戰(zhàn)損
存活率:67%
評價(jià):奇跡般的成績。
評分:SSS (最高級)
“呵~”
葉銘秋輕哼起來,戰(zhàn)爭光環(huán)覆蓋率高是因?yàn)樗恢痹谇熬€沖殺,沒有達(dá)到100%是因?yàn)橛械臅r(shí)候他沖得太靠前,導(dǎo)致后排的戰(zhàn)士們離得太遠(yuǎn),吃不到光環(huán)buff了。
至于指揮....懶說配聽,不如直接拎著血矛殺出血路。
而戰(zhàn)損,確實(shí)很低,因?yàn)樗约阂粋€(gè)人把絕大多數(shù)壓力全獨(dú)自承包了,而與此同時(shí),很多士兵直接逃跑變相減少戰(zhàn)損也是原因之一。
不過總得來說,他作為精神特長者的評分確實(shí)刷的不怎么上心,還是看看其他評分結(jié)算吧。
【其他加分項(xiàng)結(jié)算】
【力挽狂瀾】:在城池被攻破的情況下奪回陣地,守住城池,并頂住接下來的所有攻勢,對敵軍造成毀滅性打擊。
【銅墻鐵壁】:在主戰(zhàn)場上,個(gè)體承傷占整體99.87%。
【橫掃千軍】:在主戰(zhàn)場上,個(gè)體輸出占整體99.88%。
【千里馳援】:在成功守住邊城后馳援朝歌戰(zhàn)場,并做出巨大貢獻(xiàn)。
綜合評分:SSS
【你獲得靈能點(diǎn):5000】
【你獲得等級經(jīng)驗(yàn):40%】
【你獲得最高級職業(yè)選擇權(quán)】
可選擇職業(yè)如下
精英級:持盾甲士,盾甲戰(zhàn)士,輕騎兵,弓弩手,劍士....
領(lǐng)主級:風(fēng)狼領(lǐng)主,黑甲將軍...
英雄級:煉氣士,大劍士,陣師...
傳說級:戰(zhàn)爭暴君
...
不愧是最高級職業(yè)選擇權(quán),可選擇職業(yè)的數(shù)量可真不少,光是精英職業(yè)就有幾十個(gè)了吧。
葉銘秋的視線從精英級逐漸向下翻閱,看到領(lǐng)主級,看到英雄級,看到傳說級....呃,傳說級?
傳說級!
英雄竟然不是最高級職業(yè)?在英雄級之上還有傳說級職業(yè)?這可是學(xué)校教材里都沒講過的!
此時(shí)此刻,這傳說級職業(yè)是不是輔助系已經(jīng)不重要了,重要的是,這是傳說級職業(yè)!有傳說級職業(yè)不選純TM腦子抽筋了!大不了出事以后再和老師解釋一下就行!
選!
必須選傳說級!
【你已選擇職業(yè):戰(zhàn)爭暴君】
戰(zhàn)爭暴君
等級:傳說級
主屬性:無
簡介:由古戰(zhàn)場孕育的暴怒之神,擁有無與倫比力量和生命力,以及少量輔助隊(duì)友戰(zhàn)斗的能力。
等等!
戰(zhàn)爭暴君竟然沒有主屬性?
葉銘秋感覺很疑惑,正常職業(yè)都會有一個(gè)主屬性,一個(gè)副屬性,有些職業(yè)甚至有兩個(gè)主屬性,可戰(zhàn)爭暴君竟然連一個(gè)主屬性都沒有,這未免有點(diǎn)太過離奇了。
很快,他的疑惑得到解答。
【職業(yè)洗禮開始,洗禮結(jié)束后你將自動(dòng)提升至1級】
【戰(zhàn)爭暴君無主屬性,你的基礎(chǔ)屬性獲得提升:力量 5,敏捷 5,體質(zhì) 5,精神 5】
【戰(zhàn)爭暴君擁有無比頑強(qiáng)的生命力,你的基礎(chǔ)生命成長比例獲得提升,1體質(zhì):10生命→1體質(zhì):30生命】
【你的生命提升273】
【你獲得被動(dòng):重甲精通,身穿重甲時(shí)不會影響行動(dòng),同時(shí)對擊飛,擊退等類型控制抗性提升】
【你獲得額外能量槽:戰(zhàn)意】
【戰(zhàn)意值初始為0,隨戰(zhàn)斗的激烈程度上漲,最高可達(dá)100點(diǎn),戰(zhàn)意值達(dá)到巔峰后可開啟暴君形態(tài),直至戰(zhàn)斗結(jié)束】
暴君形態(tài):體型大幅度提升,力量體質(zhì)提升50%,異常狀態(tài)抗性提升,控制效果抗性提升。
【正在加載職業(yè)技能...】
沒有主屬性?
開玩笑,四維全是主屬性!
根據(jù)教科書記載,英雄級職業(yè)的四維成長和,一般是12-15,最強(qiáng)的英雄級職業(yè)成長為15,最弱的英雄級職業(yè)與最強(qiáng)的領(lǐng)主級持平,只有12,而戰(zhàn)爭暴君的成長,則達(dá)到了恐怖的20。
20屬性成長是什么概念?他升1級的屬性都快趕上最弱英雄升兩級了!
而且戰(zhàn)爭暴君也不是真的完全沒有主屬性,這個(gè)職業(yè)只是把主屬性的額外提升藏在戰(zhàn)意里了,戰(zhàn)意滿后開啟的暴君形態(tài)沒有持續(xù)時(shí)間限制,只要開了就能提升50%的力量體質(zhì),作用相當(dāng)大。
而且戰(zhàn)爭暴君的生命成長也同樣高得離譜,1體質(zhì):30生命,這已經(jīng)比英雄級的坦還多了!
不過這也正常,霸主是君王之上的等級,傳說是英雄之上,傳說級對標(biāo)的是霸主級,基礎(chǔ)屬性相較于英雄級有壓倒性優(yōu)勢是必然的。
【職業(yè)技能加載完成】
【你獲得職業(yè)技能:戰(zhàn)爭咆哮,百戰(zhàn)不滅,不死暴君,暴力碾壓,盛怒追殺】
戰(zhàn)爭咆哮(主動(dòng))
等階:★★★
等級:1級(可升級)
效果:使用后,百米內(nèi)由遠(yuǎn)到近敵方被精神震懾0.1-1秒時(shí)間,并在一分鐘內(nèi)降低1%全屬性,己方隊(duì)友提升1%全屬性。
百戰(zhàn)不滅(被動(dòng))
等階:★★★
等級:1級(可升級)
效果:百米內(nèi)己方全體每分鐘持續(xù)恢復(fù)自身1%生命,1%靈能,此效果對自身翻倍。