“哇,這光!”
“啊,這水!”
“嚯,這樹。”
安芳菲是不怎么玩游戲的,玩也不會玩大型單機,并不清楚大型單機的“真實”魅力。
所以一進《黑神話悟空》游戲就震驚了。
而彭宇暢則是玩過很多外國的3A大作,他的震驚則是國內的大型單機竟然也能做到不次于3A的地步了。
要知道這兩天《大圣歸來》“游戲詐騙”的事正鬧得沸沸揚揚,而他作為買了游戲的玩家被傷害的更嚴重。
結果今天就玩到了主角同樣是猴子的《黑神話悟空》,這“大落大起”的變化太刺激了!
至于路云,他的狀態就比較平淡了,畢竟上一世玩過很多遍。
他也就是好奇虛幻4狀態的《黑神話悟空》是什么樣的,現在看來雖然不錯,但表現力確實不如虛幻5。
不過這游戲的早期狀態跟后期狀態確實不一樣,他現在玩的這版“黑風山”比最終版要大不少,岔路也更多。
果然賺了。
而且路云還發現了一個對他來說是優點的地方,那就目前關卡里的小怪更密集,基本走兩步就能遇到一個或一伙。
他真是一路打了過去,戰斗爽!
當然,其實最“戰斗爽”的還是彭宇暢,因為他現在最興奮,熟悉了之后已經打到白衣秀士了。
而路云因為要觀察各處的不同,所以打的進度不算飛快。
至于安芳菲,當她發現打不過幽魂,但又能逃課之后就變成了“風景黨”,四處用相機模式拍照。
馮冀看了看現場的情況,發現彭宇暢果然是游戲愛好者,而路云的游戲水平顯然比媒體說的要高很多。
因為他發現路云玩的竟然那么順,簡直像是通關了好幾次一樣。
但那是絕對不可能的。
畢竟路云是第一次見《黑神話悟空》這個游戲。
馮冀還惦記著請路云來參觀的原因,所以他忽略掉“戰斗爽”的彭宇暢,確定自己說話不會影響路云和安芳菲的時候就說道:“這些逼真的古建、雕像和寺廟都是有現實原型的,不全是我們自己建模制作的。”
“我們在設計游戲環境的過程中發現虛幻4素材庫里缺乏中式古建和中式自然素材,所以我們就與各地文保部門合作前往實地考察,對各地的現實古建筑、寺廟、塑像等古物進行掃描,再以它們為藍本進行重視建筑的設計。”
“目前我們游戲的主美楊琦已經在外邊跑了三個月了。”
“這樣除了讓游戲環境更加生動逼真,還增加了不少文化屬性,不僅可以跟某些污蔑游戲的言論形成對抗,如果官方要介紹這款游戲也有很多可聊的地方……”
路云上一世看過馮冀的不少采訪,知道這個團隊的成熟和正規程度超乎尋常,所以第一次做買斷制大型單機就搞出了《黑神話悟空》。
現在親自聽了馮冀的話,可以知道他們從一開始考慮的就很多。
上午的時候雙方沒有談投資的事,主要是馮冀陪著路云他們玩了一個多小時游戲。
等到快中午的時候,路云他們玩累了,公司的員工們也裝不下去了,紛紛來找路云他們合影。
員工:“菲姐,菲姐,我是你的十年老粉啊!”
安芳菲:“謝謝你哦,你們的游戲做的也很棒,現在我已經是它的一小時老粉了。”
員工:“云哥,云哥,你好帥,演的戲太好看了,就是太少了看不過癮啊!”
路云:“哈哈,你們這游戲也很好玩,第一關我都通了,第二關什么時候做好?”
員工:“彭宇暢,你最近怎么瘦了,是因為自己的發際線太高了愁的吃不下飯嗎?”
“呃……”
彭宇暢:“哈哈,怎么可能,是有新戲要拍了,要露腹肌,我減肥呢。”
吃午飯的時候路云他們跟馮冀在餐桌上說了一些游戲的事。
安芳菲夸游戲的美術很好,風景做得棒,想進去旅游。
彭宇暢夸游戲的戰斗系統做得好,絕對3A級別。
而路云卻說道:“馮總,他們說的都對,但游戲里的空氣墻和地圖問題你們是怎么想的?”
馮冀組織了一下語言認真說道:“就像安小姐說的一樣,《黑神話悟空》的美術資源非常棒,這也是我們引以為傲的,所以為了不破壞畫面的整體性我們做了空氣墻。”
“不做懸浮小地圖也是因為這個。”
“至于大地圖……這是為了不破壞游戲的節奏,如果玩家一會打開地圖看一下,那么游戲的節奏就會不停地被打斷……”
馮冀的想法跟上一世一樣,但他們后來還是把大地圖做了出來。
而現在路云作為玩家,并且還打算投資了,所以他不打算讓馮冀再走彎路。
“作為純玩家,我想說的是地圖這東西我可以不用,但你不能沒有。”
路云以地圖問題開頭說道:“《黑神話悟空》的場景設計了很多岔路,并且在虛幻引擎的加持下又那么逼真,有些方向感不強的玩家可是會迷路的,一旦迷路,那玩家的情緒……”
“就會很煩躁!”
路云還沒說完,安芳菲就接話道:“別看我那么喜歡當‘游客’,但中間迷路了幾次來來回回都走了一樣的路,我就對游戲有些不耐煩了。”
彭宇暢撓頭,他倒是沒有這樣的感覺,因為他不是那種“搜刮黨”,不會把全圖探一遍才往前走,而是一直往前走。
馮冀聞言點點頭,其實這樣的問題公司內部也討論過很多次,有不少人支持做地圖,但作為決策者他要權衡各個方面的東西,然后才下決定。
畢竟這款游戲寄托了他們太多的東西。
甚至馮冀還自夸的想過,這個游戲應該對國產單機游戲也有巨大的影響。
所以他不得不慎重。
“另外就是空氣墻的問題。”
路云接著說道:“你說是為了不破壞畫面的完整性才做的空氣墻,其實還是有不少方法可以擋住的吧,比如用山石、樹木、欄桿等東西示意一下,只不過要設計的精巧自然一些,不能過于突兀。”
這個事馮冀倒是承認:“確實是這樣,主要是游戲11章的體量太大,而我們又拉了一個發售時間線,那么就必須把優先級放在鋪體量上。”
“等完成之后還有時間的話,我們才會去優化簡單粗暴的空氣墻問題。”
而這時候路云靈魂一問:“你們覺得自己能在規定時間內把11章的劇情完美做出來嗎?”
馮冀沉默了。
因為開始做了才發現,很多事情比他們想象的要困難,需要耗費大量的時間。
這時路云說道:“第一次做買斷制大型單機游戲,完成比完美重要。”
這話一出,馮冀的腦海里仿佛炸響了一道雷。
“!”