ban了就是怕了。
G2教練組明顯是不頭鐵的,眼見(jiàn)打不過(guò)直接ban掉,一勞永逸。
這種行為在網(wǎng)友眼里自然是認(rèn)慫,但在陳言看來(lái),G2教練這個(gè)Ban人并沒(méi)有任何問(wèn)題。
縱觀所有聯(lián)盟賽事,頭鐵的都沒(méi)有什么好結(jié)果。
……
G2教練ban完卡莉斯塔,又ban風(fēng)女和寒冰。
所有ban位,全投入到了下路上面。
致幻微微皺眉,有點(diǎn)沒(méi)想到G2這么針對(duì)下路。
當(dāng)然EDG這邊也有反制,奧拉夫、加里奧、露露,全都送進(jìn)ban位。
“開(kāi)始互相傷害了。”昊凱說(shuō)道。
如果說(shuō)上一局兩隊(duì)是各自選各自陣容,那這一局雙方就是在互相拆對(duì)面陣容。
“不知道這局EDG會(huì)用什么陣容。”
所有人目光盯著屏幕。
G2率先選人——卡爾瑪,這手卡爾瑪明顯是以搶代ban。
NOfe看向陳言,“沒(méi)有卡爾瑪,四保一不好打啊?!?/p>
卡爾瑪?shù)娜憾苣芸焖俎D(zhuǎn)線 群體附加香爐,是四保一的核心英雄。
現(xiàn)在英雄被搶,NOfe已經(jīng)在考慮是否換一種打法。
陳言道:“誰(shuí)說(shuō)能加盾的才叫四保一?”
四保一保的是一的輸出環(huán)境,只要一的輸出環(huán)境足夠好,并不局限英雄選擇。
S7的RNG經(jīng)常會(huì)利用上中野節(jié)奏反哺下路,也是變相的四保一。
NOfe恍然,也按照這種思路BP。
選英雄時(shí),拿到女警和皇子。
G2拿下盲僧 韋魯斯,EDG鎖定大樹(shù)。
而后在第二輪ban人上面,EDG這邊ban掉蘭博和辛德拉。
G2則ban的是娜美和妖姬。
“好激烈……”
致幻瞇起眼睛。
這場(chǎng)比賽,雙方的Ban人都是針對(duì)性拉滿。
“這時(shí)候就比較考驗(yàn)隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備和選手英雄池了?!?/p>
屏幕里,EDG再度鎖下巖雀。
G2猶豫了下,最后鎖定瑞茲 酒桶。
EDG還剩下輔助的康特位。
“既然選了女警,下路要配一個(gè)進(jìn)攻性強(qiáng)的輔助。”
“但外面軟輔已經(jīng)不多了,要么就硬輔……”
這局輔助位置的交鋒很激烈,風(fēng)女露露進(jìn)ban位,卡爾瑪被搶。
不少人都擔(dān)心EDG輔助位置拿不出英雄。
“拿這個(gè)?”
EDG隊(duì)內(nèi),MeikO聽(tīng)到陳言讓他拿的英雄,躍躍欲試的同時(shí),也有一絲忐忑。
拉克絲——光輝女郎。
他沒(méi)想到,陳言會(huì)讓他拿這個(gè)英雄。
“這個(gè)配女警很猛的。”
“我怕我Q不中啊……”
“Q不中你就主W。”
主W光輝可能聽(tīng)起來(lái)有些奇葩,但實(shí)際上S7的光輝,W護(hù)盾厚的離譜。
rank里面也有人在用。
不過(guò)現(xiàn)在的LPL聯(lián)賽還是高高在上,看不起rank里的套路,也不會(huì)去嘗試創(chuàng)新,自然也沒(méi)有人試過(guò)拉克絲到底行不行。
陳言當(dāng)然不會(huì)被這些刻板思維約束,在后世女警和拉克絲雖然登場(chǎng)率不高,但的確出場(chǎng)過(guò),也有過(guò)亮眼表現(xiàn)。
這對(duì)組合唯一的問(wèn)題就是太吃技能命中率和選手狀態(tài),技能中了就是神,技能不中作用直線下降。
如果是打SKT下路,陳言不會(huì)讓meikO拿這個(gè)玩意。
打G2下路的話,那就無(wú)所謂了。
很快,拉克絲鎖定下來(lái)。
“光輝!”致幻音量拔高。
外界更是歡呼聲沸騰。
G2下路雙人組對(duì)視一眼,輕輕吸了吸氣。
面對(duì)EDG這對(duì)組合,兩人只覺(jué)得壓力山大。
G2教練也是面色凝重,叮囑下路小心。
……
畫(huà)面一轉(zhuǎn)。
雙方教練已經(jīng)離開(kāi),游戲進(jìn)入加載界面。
屏幕里是雙方陣容——
G2【藍(lán)色方】:上單酒桶,打野盲僧,中路瑞茲,下路韋魯斯,輔助卡爾瑪。
EDG【紅色方】:上單大樹(shù),打野皇子,中單巖雀,下路女警,輔助拉克絲。
其實(shí)這局雙方陣容十分相似,都是前后排涇渭分明,中路選一個(gè)偏節(jié)奏英雄保護(hù)邊線。
但不同的是,EDG陣容要更激進(jìn),犧牲后期強(qiáng)度換取前期優(yōu)勢(shì)。
這也意味著,EDG陣容對(duì)核心選手要求更高。
尤其陳言的女警,如果打不出推塔節(jié)奏,那EDG的節(jié)奏很容易就會(huì)被女警拖垮。
畢竟女警這英雄在前期具備手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),中期疲軟的劣勢(shì)也足夠明顯。
再加上容錯(cuò)率同樣不高的拉克絲,EDG陣容只能用兩個(gè)字形容——極端。
……
隨著屏幕里光芒閃爍,雙方十名隊(duì)員出現(xiàn)在各自泉水里。
而讓陳言意外的是,在進(jìn)游戲的瞬間,系統(tǒng)提示音同時(shí)響了起來(lái)。
【叮!系統(tǒng)對(duì)局任務(wù)觸發(fā)】
【系統(tǒng)任務(wù)發(fā)布:在本場(chǎng)對(duì)局中獲勝,且單次攻擊傷害超過(guò)1000次數(shù)達(dá)到三次】
當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度:
有效攻擊:0/3。
游戲狀態(tài):正在進(jìn)行。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):堅(jiān)定。
堅(jiān)定:宿主精力消耗降低20%】
竟然有任務(wù)……這是陳言沒(méi)想到的,他本來(lái)都不抱希望了。
任務(wù)出現(xiàn),倒是讓陳言略微有些驚喜。
而且任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)頗為不錯(cuò)。
雖然這次的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不是那種特別頂級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),但對(duì)于陳言來(lái)說(shuō)正合適。
因?yàn)殡S著陳言最近對(duì)技能的了解,他發(fā)現(xiàn)登峰造極和愈戰(zhàn)愈勇這兩個(gè)技能雖然強(qiáng),但對(duì)他的負(fù)荷也不小。
畢竟全程保持巔峰狀態(tài),消耗的精力不是一般的大。
一局比賽消耗的精力,甚至比得上過(guò)去兩局消耗的精力。
而這次的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)能減少精力消耗,無(wú)疑解決了技能的些許弊端。
“三次超過(guò)1000的單次攻擊傷害?!?/p>
陳言想了下,女警四件套的被動(dòng)暴擊 隊(duì)友給的增益 打脆皮,大概能打出這個(gè)數(shù)字。
心里有了底后,陳言操控女警走出泉水,直奔線上。
他們沒(méi)有打一級(jí)團(tuán)的必要。
G2那邊也是一樣,沒(méi)有打一級(jí)團(tuán)的想法。
雙方默契上線。
拉斯維阿弄!
剛上線,陳言便看到卡爾瑪沖著他扔RQ。
然而卡爾瑪?shù)腞Q并不是特別刁鉆,陳言反方向走位,輕松扭開(kāi)了卡爾瑪?shù)募寄堋?/p>
而僅憑這一波交鋒,陳言便對(duì)G2輔助做出了評(píng)價(jià)——
卡爾瑪,熟練度一般。