陳凱著手策劃游戲的下一個(gè)小版本升級(jí)。
根據(jù)這幾個(gè)小時(shí)對(duì)戰(zhàn)局的觀察,還有對(duì)玩家語音聊天和大廳聊天室的監(jiān)控,游戲哪方面有所欠缺,應(yīng)該增加哪些功能,他已經(jīng)心中有數(shù)。
當(dāng)然,也不是什么功能他都能往里加,有些功能沒意義,是無理取鬧,比如有些玩家想要把幸存者的衣服扒光,還有些建議游戲出澀澀功能。
如果《最后的光芒》想要大面積傳播,就絕不能有18x內(nèi)容,無論在哪個(gè)國家,18x內(nèi)容都是要被封禁的。
有些功能倒是很合理,但陳凱目前做不到。
比如最基礎(chǔ)的“隊(duì)友倒地后可以扶起來”和“保險(xiǎn)箱”。
對(duì)于一款搜打撤游戲來說,這兩個(gè)功能太合理了,但陳凱的游戲只是一個(gè)披了游戲皮的現(xiàn)實(shí)世界。
玩家的角色被打死就是真的死了……能量徹底消散了。除非他們操控角色前往陳凱制作的回收點(diǎn),不然,一切消耗就都是一次性的。
如果做這兩個(gè)功能,等于是要讓陳凱為每一個(gè)玩家多消耗兩倍的能量,陳凱目前負(fù)擔(dān)不起。
還有玩家希望登錄IOS平臺(tái),這也做不到。
《最后的光芒》目前只有安卓版本,他也想登錄IOS,但蘋果那個(gè)破系統(tǒng)基本不允許玩家自己安裝ipa,搗鼓起來有點(diǎn)門檻,這就擋住了很多人。
而且,他也沒辦法讓這游戲直接出現(xiàn)在appstore里,即便放出ipa文件給懂哥們自己去折騰,還要每七天給這程序簽一次名,麻煩得要死,蘋果還會(huì)ban掉游戲的聯(lián)網(wǎng)權(quán)限,陳凱懶得去廢這個(gè)勁,所以暫時(shí)不考慮了,游戲機(jī)平臺(tái)也是同理。
不過,日后登錄Windows是板上釘釘?shù)模現(xiàn)PS肯定還是鍵鼠玩起來更愜意,但現(xiàn)在談?wù)撨@個(gè)還為時(shí)尚早。
目前陳凱擬定要追加的功能不算多,但也都直擊玩家痛點(diǎn)了。
第一個(gè)是單排玩家局內(nèi)組隊(duì)功能,其實(shí)很多這種聯(lián)機(jī)游戲,單排玩家的數(shù)量不在少數(shù),畢竟最貴的游戲設(shè)備是陪你一起玩的朋友……
單排玩家體驗(yàn)差,大家都知道,但絕大部分游戲公司根本不在乎,因?yàn)槔习鍌儾蝗迸笥眩貏e是社交公司的老板,他們認(rèn)為所有人都有成千上萬的朋友,QQ微信一拉就是一群人。所以,那些獨(dú)自玩游戲的用戶,就被這些廠商放棄掉了,你愛玩就來玩,不舒服也憋著。
但陳凱知道,有千千萬萬玩家,都是獨(dú)自一人玩游戲的。
他這種流水局的游戲,局內(nèi)組隊(duì)功能很重要,也能為游戲添加變數(shù),不滿4人的隊(duì)伍可以臨時(shí)填補(bǔ)人員,單排可以湊隊(duì),也不需要加好友,大家有個(gè)一面之緣就夠了,想加好友日后去局內(nèi)組隊(duì)歷史里找人就好了。
第二個(gè)功能是轉(zhuǎn)贈(zèng)功能,玩家可以在大廳里直接向其他人轉(zhuǎn)贈(zèng)任何物資和生存幣。
這個(gè)功能沒多少人提,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)世界里,游戲公司是絕對(duì)不會(huì)做這種功能的,這功能涉及到了現(xiàn)金交易,完全利好于工作室,工作室只要涌入一款游戲添加,這款游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就會(huì)受到?jīng)_擊,其次還會(huì)引來掛狗。
但陳凱這游戲不在乎這種問題,他只需要人頭,玩家就是他的雇傭兵。而且,他也清楚,有一群人就是靠打游戲賣金幣謀生的,這群人在其他游戲里可能是策劃頭疼的問題,但在他這里,他不在乎。
至于掛狗……首先他這個(gè)游戲能不能做外掛,他自己也說不準(zhǔn)。
以前的掛是讀內(nèi)存數(shù)據(jù)來獲取其他玩家位置,然后用方框標(biāo)識(shí)出來,這就是所謂的透視掛。
在透視掛的基礎(chǔ)上,讓玩家的準(zhǔn)星自動(dòng)貼合方框,這就是鎖頭掛。
這里要科普一個(gè)冷知識(shí),幾乎絕大部分FPS游戲,玩家的子彈并不是槍管里射出去的,而是按下開火鍵之后,直接在準(zhǔn)星處生成攻擊判定,所以鎖頭掛只需要?jiǎng)訙?zhǔn)星就好了。
內(nèi)存掛現(xiàn)在已經(jīng)過時(shí),廠商的反作弊程序,比如小藍(lán)熊這類的,都能很快的抓到。所以,后來又出現(xiàn)了一種DMA掛。
這種掛的運(yùn)行邏輯和內(nèi)存掛沒什么區(qū)別,但DMA是一套硬件設(shè)備,它可以插在電腦的PCIE插槽上,將另一臺(tái)電腦與之連接。
而另一臺(tái)電腦就可以運(yùn)行外掛程序來讀取主電腦的游戲內(nèi)存,實(shí)現(xiàn)開掛功能,同時(shí)還能再第二臺(tái)電腦的顯示器上呈現(xiàn)游戲作弊后的畫面,比如透視、全圖等等。
DMA設(shè)備還能將作弊畫面實(shí)時(shí)傳送給其他玩家,這就是所謂的掛車。
所以,當(dāng)你看到一些主播邊打游戲邊往另一個(gè)方向瞟的時(shí)候,你猜猜他在看什么?
陳凱的游戲壓根就不是什么程序,安裝包那2個(gè)G都是空的占位文件。
本質(zhì)上,是陳凱向玩家們賦予了對(duì)擬人的操控權(quán),每一臺(tái)手機(jī)進(jìn)入游戲之后,依靠的不是網(wǎng)絡(luò),而是他的能量在和這個(gè)世界連接。
所以,這游戲從底層就沒有數(shù)據(jù)給掛去讀,他想不到要怎么才能做外掛。
當(dāng)然話也不能說死,畢竟外掛是個(gè)很大的灰色產(chǎn)業(yè)鏈,其中涉及到游戲主播、陪玩等等,如果《最后的光芒》游戲玩家規(guī)模漲起來,在利益的驅(qū)使下,肯定會(huì)有人來研究的。
下一個(gè)功能則是允許玩家將隊(duì)友的尸體或其他玩家的尸體扛起來,無論是幫助受傷的隊(duì)友,還是單純?yōu)榱烁踩奶虬@功能都是很有必要的。
只不過,陳凱限制了這個(gè)功能的作用對(duì)象,玩家角色是不能把哈蘭的真實(shí)幸存者扛起來的。就像他也關(guān)閉了玩家角色的說話功能那樣,都是出于同一種考慮。
玩家太抽象了,哈蘭還有部分幸存者,比如漢娜這樣的。
他不希望玩家群體和活生生的人產(chǎn)生太多互動(dòng),玩家間的語音交流只能玩家自己聽到,他們操控的擬人嘴巴不會(huì)動(dòng),壓根就沒有說話能力。
他甚至還關(guān)閉了玩家角色對(duì)活人的攻擊判定,即便玩家們被真實(shí)的幸存者打死,那也是活該,陳凱沒有做圣母的打算,但也沒有做壞人的**,玩家和活人的互動(dòng)暫時(shí)是越少越好。
游戲還有許多缺陷和功能需要改進(jìn),但不著急,作為一款長期運(yùn)營的游戲,要做的事情多了去了,一切都要以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),而現(xiàn)在,他只需要再等等看。
這些小功能在一瞬間便制作好了,他還特意制作了一個(gè)熱更新公告。不過,他暫時(shí)沒有實(shí)裝進(jìn)游戲。
因?yàn)楣m城還未向玩家們顯露出自己最猙獰的一面……再過幾個(gè)小時(shí),天就要黑了……夜晚的哈蘭,才是這次內(nèi)測最大的賣點(diǎn)。
黑夜將至之時(shí),這些功能將被加入其中,陳凱已經(jīng)迫不及待想要看看玩家們的反應(yīng)了。