方休翻開第一張招聘合同,就開始簽字,按手印。
這里簽字的時候,不需要填自己的名字,只要畫圈就行。
據說是因為救助站里有不少不會寫字的老哥,為了讓他們同樣能獲得被招聘的機會,才有此設計,體現了救助站的人性化管理。
救助站相信,哪怕是有人不識字,也完全可以勝任這些公司的崗位上,所以更不應該對他們抱有歧視。
按下去之后,招聘桌上,伸出一只干巴巴的枯手,丟出來一只黑色的錢袋子,看起來很有分量。
他拿起錢袋子,沉甸甸的,有點壓手,解開袋口,里面裝著的散發著陰寒氣息的灰白色鬼幣。
將其中一枚拿起,仔細端詳,這鬼幣比一元硬幣要大兩號,厚三倍,重量更是高達十倍以上。鬼幣正面,是數字“1”,周圍還圍著“聯邦陰間銀行監制”的細小字樣。背面是一棵河邊鬼柳,乍一看去,是一棵柳樹,但若是認真觀察,就會發現,這些柳樹樹枝很像是女人的長發,而隱約能看到的樹干,像是一尊站立的女尸。
能夠出現在鬼幣上,可以想象這柳樹鬼絕對不簡單。
而且,和聯邦硬幣不同,那只是單純的交易貨幣,而這鬼幣之中,還蘊含著一股特殊的力量。
至于鬼幣有什么用,方休目前也不清楚,不過他推測,或許可以和鬼達成一定的交易,或者按照一定比例,向驚悚游戲換成驚悚幣。
當然,后者也必須得是玩家,通過腕表才能做到。
他只能將其暫且存起來,等拿到腕表之時,就能立馬取用。
數了數,袋子里一共有二十枚。
“行,直接在開始環節,就把我的一百八十枚鬼幣克扣掉了是吧?”
“你們新明天救助站是會做事的,既然這樣,我也就不客氣了。”
刷刷刷——
在第二張招聘合同上簽名后,那只枯手再次從桌上伸出,丟出來一只錢袋子,這次里面只有十八枚鬼幣,還是十分之一,相當精準。
方休尋思著,自己被克扣的九成鬼幣,是不是就藏在這張桌子里。
要是自己能把這張招聘桌砸爛,是不是就能把被克扣的錢拿回來。
他沒有立馬行動,無常面具帶來的冰寒感還沒散去,道具技能冷卻還沒有轉好,還是暫且低調一點。
等到冷卻轉好之后,他將代表正義,重拳出擊!
隨著一張張招聘合同簽完,那只干枯的手不斷出現,丟出錢袋,十分機械,智能程度不高。
錢袋在方休眼前,匯聚成一小堆,看起來相當壯觀。
簽完最后的第二十三張招聘合同,眼前累積的鬼幣數量已經來到五百二十枚,而救助站足足克扣了他四千六百八十枚!
“可惡啊!都到了驚悚游戲,竟然還要被壓榨剩余價值,而且還壓得這么狠,抽九成!”
“真是太過分了!給我等著,你們怎么吃下去的,回頭我就讓你們怎么吐出來!”
距離公司的正式員工群到來,還有半刻鐘。
簽了這么多份招聘合同,方休離開就業保障室毫無阻力。
他要繼續去找送死六人組,鬼樓之內,危險重重。
就算是他們躲過了就業保障室這個大坑,肯定還會有其他危險,在等著他們,躲得了初一,躲不了十五。
……
……
就在剛才,眼鏡男帶著六個玩家,離開心理咨詢室。
離開之后,他并沒有直接進入對面的就業保障室。
而是選擇右拐,繼續順著這條明亮走廊,向前走去。
這讓小女賊有些意外,她剛才的想法,是躲進對面就業保障室,在里面待一段時間,避避風頭。
畢竟心理咨詢室還有三只鬼,不知道什么時候,就會沖出來,穩妥起見,等到他們離開走遠后,再繼續去其他地方,似乎更加安全。
就像是為了躲避紅眼保安,藏到心理咨詢室里一樣。
人的習慣是從過去的經歷中總結經驗,并且將其中成功的部分重復。
雖說心理咨詢室里也有危險,但終究是能夠克服的。
想必對面的就業保障室也是如此,里面或許會有危險,但同樣可以想辦法將其克服。
她并不知道,方休很快就會將那三只鬼干掉。
所以,并不需要再操心這三只鬼的事兒。
不過,既然眼鏡男做出了這個決定,她也愿意跟隨。
之前眼鏡男的表現,已經證明了他的決策和判斷力,這同樣是一種成功的經驗,讓人更容易信服。
可惜,這里不能講話。
她很想問一問對方,他到底是基于什么理由,做出這一判斷的,好讓自己也學習一下,等到后面如果沒有眼鏡男做隊友,自己獨自行動的時候,也能做出正確的判斷。
又往前走了一段,左手邊,是樓梯標識,這里是一處樓梯間,順著樓梯,能夠上到更高的樓層;右手邊,分出來一條右拐的昏暗走廊,寬度和進來的那條昏暗走廊相同;再往前,依舊是明亮走廊,只是兩側的房間功能有所變化。
小女賊已經大致腦補出來,鬼樓這一層的結構。
兩側是寬敞的明亮走廊,中間幾條較為狹窄的陰暗走廊,將其相連。
之前走過的明亮走廊,除了心理咨詢室和就業保障室之外,都是臨時救濟住房,從編號(1)一直排列到編號(24)。
往前看去,明亮走廊左右房門的牌子上,寫的是“隔離/保護間(1)”“隔離/保護間(2)”……
墻壁上,還貼著大大的警告標識,以及紅色油漆刷出來的粗大字體:此處為流浪精神障礙人士及其他特殊人群收留區,無關人士請遠離。
這些房間的名字,讓小女賊心中不安。
不過,看到紅色油漆上的字之后,她稍微松了一口氣。
如果真的是精神障礙人士,也還好,總沒有鬼嚇人。
除了繼續往前之外,還能向右拐進那條陰暗的狹窄走廊,里面黑漆漆的,看上去也不怎么安全。
要不,就是順著樓梯向上,去往鬼樓二樓。
但這似乎也不是太好的選擇。
按照常理推斷,剛進來時的環境,相對而言應當最為安全,給新玩家適應新的環境。小女賊覺得,驚悚游戲應當會遵守這種更加照顧新人的選擇,否則就沒必要安排老周這樣的老玩家作為引導。
也就是說,二樓恐怕要比一樓更加危險。
就連眼鏡男都沒能立馬做出判斷,摸著下巴,審視著眼下這三條不同的路線,陷入思索。
可惜,這里不能討論,不然大家互相開**流,更能開闊思路。
一個人獨自思考,很容易就會鉆到牛角尖,死胡同里。