韓松否定了這個猜測,把手中把玩的瓷瓶放下:
“關(guān)鍵點在于,我們‘搶奪’的物資里,根本沒有燈油。葉虛很清楚自己天賦可能帶來的麻煩,那些低價值的物品他平時都會處理掉。他當時持有的照明道具比燈油和燈高級得多。”
“嗯。”蘇落停下動作,腦中已閃過幾種推測。
韓松總結(jié)道:“所以我們現(xiàn)在懷疑,葉虛自己探索的限制條件:‘概念上的不可主觀丟棄或贈送等行為’僅是冰山一角,甚至是存在偏差與錯誤的。”
蘇落倒是明白了:“也就是說,天賦判定的是物品與葉虛之間的某種歸屬關(guān)系或概念上的關(guān)聯(lián),而非簡單的物理持有狀態(tài)。這個判定標準,可能獨立于他的主觀意愿,甚至可能繞過了他自身的認知。然后呢?”
“不知道,我剛才跟您匯報的那些,基本都是照著互助會那邊傳來的報告念的。”
韓松很干脆地攤手:
“目前互助會那邊的安排是分兩步走。第一步,是把葉虛身上、庇護所里,所有能找出來的、明確屬于他的個人物品,全部清理轉(zhuǎn)移走,一件不留。然后觀察接下來兩天,他的天賦會憑空增幅出什么東西來。第二步,則是準備一批高品質(zhì)物品,有計劃地、分批次地‘給予’他,再觀察天賦的觸發(fā)情況……那邊正在整理收集測試所需的物資清單,估計很快就會有更詳細的方案出來。”
“嗯,盡可能理清葉虛的天賦邏輯吧,我這里可以將他提溜出來配合你們。”
“不需要他,沒什么用,他本人出來,除了添亂,估計也幫不上什么忙,反而可能因為主觀意識干擾測試結(jié)果……對了,大佬,下次我可以私聊給你匯報,能不能不要虛空對話,太瘆人了。”
蘇落沒回話了,他的注意力已經(jīng)轉(zhuǎn)向了實驗室中央那堆已融化大半、泛著奇異金屬光澤的三號合金液塊。意念微動,開始引導液態(tài)金屬塑形,準備替換和強化實驗室的主體結(jié)構(gòu)框架。
強度更高、性能更優(yōu)越的材料,意味著可以在其上恒定更強大、更復雜、數(shù)量也更龐大的法術(shù)陣列。也代表蘇落的實驗室創(chuàng)人更疼了。
仔細算了算改造實驗室的耗材,尤其是那些用于恒定強力法術(shù)所需的珍稀魔法材料和元素核心,蘇落列了個單子。
直接聯(lián)系秦朗,索要了一份當前76區(qū)市場上相關(guān)材料的存量與參考價格清單。在仔細比對和權(quán)衡后,他替換掉了幾種過于稀缺或性價比不高的材料,將修改后的最終清單發(fā)了回去。
掛機替換實驗室的大框架,蘇落再次沉入浩瀚的信息流中,點開了依舊熱鬧非凡的世界頻道。大量的信息刷屏而過,快速過濾無意義的灌水和爭吵發(fā)癲,捕捉著有價值、有意思的發(fā)言。
[【危險地形】的7級怪怎么變多了?我進去沒多久就被追出來了。]
[正常,我發(fā)現(xiàn)普通區(qū)域很少出現(xiàn)0級怪了,1級怪的刷新頻率都變低了。]
[怪物平均強度隨著時間推移上升,這不是基本設定嗎?還有一天多就是第五波怪物潮了,基礎波次為五,標配是四只2級精英怪,15只一級怪,數(shù)量隨怪物類型上下浮動……反正這次能活下來的,主屬性大概率破11。0級怪和1級怪就是送菜的。]
[發(fā)育怎么這么慢,統(tǒng)合了一下幾個區(qū)發(fā)的信息,主屬性平均10.7……我發(fā)現(xiàn)我們世界的平均屬性要低一點,先前續(xù)戰(zhàn)有個其他世界的提了一句,他們那個區(qū)當時的平均主屬性就已經(jīng)到11.2了。]
[沒關(guān)系,過兩天平均主屬性就會突飛猛進了。]
[太地獄了哥,低于11的死完了是吧?]
[不地獄,我覺得他說的實在,實在打不過可以加點。]
[這數(shù)據(jù)統(tǒng)計本身就有問題。我們世界很多人為了沖擊更高評價的轉(zhuǎn)職證明,都刻意留著自由屬性點沒加呢!發(fā)育期只要保證能安全渡過每次怪物潮就行了,自由屬性點捏在手里等著質(zhì)變。而且你別盯著你們那幾個垃圾區(qū)的數(shù)據(jù),你看看續(xù)戰(zhàn)第一的那些區(qū),他們主屬性平均是多少?]
[垃圾泥馬,誰是垃圾區(qū)?大部分區(qū)域沒有秩序都統(tǒng)計不出來呢,你叫什么?]
[@宋失格@蘇落,我大哥問你們呢。]
[席極:76區(qū)昨天統(tǒng)計是11.2。]
[我們是10.9。]
[……]
[不是,哥們,你們區(qū)主屬性平均比我們高半個點啊?]
[是這樣的,人家求生者還比你們多一兩倍。]
[合區(qū)合區(qū)!把我合到76區(qū)去!]
蘇落將剛發(fā)的信息看了一遍,隨后翻了翻歷史對話。
[昆蒂娜·奧蘭多:@蘇落,尊敬的學者閣下,聽聞您在之前的區(qū)戰(zhàn)中曾施展過籠罩戰(zhàn)場的火焰風暴與隕石天降,威力令人驚嘆。不知是否方便透露一下,那究竟是何種技能?我很需要這種控場、單體、陰人的技能,可以透露一下嗎?]
[區(qū)外的環(huán)境真是太惡劣了,怪不得系統(tǒng)要求擊敗6級首領(lǐng)才能獲得探索資格。剛才塌深坑里去了,直接給我壓吐血了。]
[禁忌存在,怪物潮,人死完了沒同伴,異界人,區(qū)外……好難啊,孩子們。]
[我已經(jīng)開始期待并備戰(zhàn)下一次區(qū)戰(zhàn)了。在此也建議大家,提前準備好各自區(qū)域的‘精華備份’和各種獨特道具與信息資料。個人認為交流得到的好處可比區(qū)戰(zhàn)獎勵大多了。]
[有個問題我一直想不通,憑什么系統(tǒng)非要鎖死20點的屬性極限啊?每天全服就只有三個挑戰(zhàn)特性副本的名額,這以后大家實力到了瓶頸,還怎么進步?豈不是都要卡死在這里?]
[皇帝不急太監(jiān)急,你到20屬性了嗎就在這急。]
[就是鎖死你啊朋友,就像人生一樣,有時候你以為未來還長,人生漫漫,有無限可能,其實已經(jīng)一眼望到頭了。求生系統(tǒng)將其具象化了而已。]
[誰又敢斷定,這一定是“系統(tǒng)”單方面施加的限制呢?說不定是某種超越系統(tǒng)存在的、更基礎的‘天地規(guī)則’在所有世界都通用呢?你們沒發(fā)現(xiàn)嗎,其他世界的求生者,同樣面臨著20點的屬性極限。]
[就單純是系統(tǒng)鎖的,我主賜予了我力量,現(xiàn)在是21屬性,面板不顯示罷了。]
[???]