石室死寂,唯有那顆行將熄滅的長明石散發著瀕死般的灰蒙微光。林墨站在鐵木門前,如同一尊融入陰影的雕塑,右眼的目光卻銳利如刀,反復刮擦著門上每一寸積塵、每一道細微的痕跡。
門后是未知,可能是機遇,更可能是致命的陷阱。在伸手推開這扇可能改變一切的門扉之前,他必須首先確保一件事——退路。
不是心理上的退路,那早已斷絕。而是物理意義上,能夠安全、隱蔽、迅速地撤離這龍潭虎穴,返回相對“安全”的藏身之處(那個廢棄儲物間),乃至在極端情況下,能夠沿著來時的污穢密道,徹底逃出分舵范圍的路線。
他緩緩轉身,背對鐵木門,右眼掃視著這個剛剛發現的小石室,以及身后那條連接著密道主干的天然裂縫。腦海中,三張地圖開始疊加、拼接:手繪的簡易分舵外圍圖、記憶中的污穢密道走向圖、以及此刻正在構建的、這個地下廢棄網絡節點圖。
已知路徑:
1. 主密道線:黑沼林入口 → 腐巖蜈蚣區 → 蜥妖洞窟(岔路點)→ 向上岔路 → 坍塌缺口 → 廢棄儲物間。此線路較長,但相對“熟悉”,且連接外部,是最終的逃生通道。風險點:腐巖蜈蚣群(可避)、蜥妖已除但可能有其他生物、坍塌缺口通過時需謹慎、儲物間需保持隱蔽。
2. 新發現支線:蜥妖洞窟側上方裂縫 → 天然裂縫通道 → 當前石室(鐵木門前)。此線路隱蔽,但狹窄難行,且盡頭未知(鐵木門后)。可作為潛在的備用進出路徑或緊急逃脫路線,但前提是摸清鐵木門后的情況。
3. 儲物間至“地字丙號”甬道:儲物間小側門 → 積塵甬道 → 拐角后未知區域。此線路最可能靠近目標,但風險最高,直接暴露在可能的人員活動區域。
路線規劃與風險評估:
· 探查鐵木門:這是當前最優先事項。但探查本身必須無聲、無痕。他不能直接推開——灰塵的異常掉落、門軸可能發出的聲響、甚至門后可能存在的警報,都是不可接受的。他需要更隱蔽的方式:先用殘骨刃尖端極輕地試探門縫厚度和嚴密程度;通過門縫極其緩慢地注入一絲微弱到極致、不含任何功法特性的靈力,感知門后空間的“空曠度”和能量環境;甚至可以考慮在門軸下方灑落極細的灰塵,觀察開門時是否會擾動。若門后情況不明或危險,則暫時放棄此路,或僅作為極端情況下的備用出口。
· 返回儲物間:無論鐵木門后情況如何,在獲得足夠情報或采取下一步行動前,他必須能安全返回那個臨時據點。沿新支線返回蜥妖洞窟,再經向上岔路回儲物間,是目前最隱蔽的路線。但需要記住裂縫通道中的每一個狹窄處和落腳點,確保快速通過時不發出聲響、不留下新痕跡。同時,要在蜥妖洞窟和裂縫入口做好隱蔽標記和氣味干擾,防止被其他地下生物或偶然的巡查者發現這條支線。
· 應急逃生:若在此石室或探查鐵木門時暴露,或儲物間據點被發現,他必須能以最快速度逃向主密道,直至黑沼林。這要求主密道全線保持暢通,且他對密道內的環境變化(如是否有新的生物占據、水流是否改道)保持警惕。他需要在腦海中反復模擬從石室經裂縫回蜥妖洞窟,再經主密道全速撤離的每一個步驟、每一處可能卡頓或需要攀爬的地形,估算出大致時間。
· 自身狀態考量:長時間維持《斂息術》、使用血瞳感知、以及在污穢環境中壓制濁氣,都在持續消耗心神和靈力。他必須預留足夠的余力,以應對突發戰斗或長時間奔逃。左眼的冰冷鈍痛是持續的干擾,需避免在關鍵時刻因劇痛而失神。體內的濁氣在分舵內部相對“干凈”的環境下,反而更容易被高階修士感知,必須更加小心地壓制和偽裝。
行動步驟:
1. 優先探查鐵木門:用上述謹慎方法,初步判斷門后情況。若判斷為安全或低風險,可考慮極其緩慢地開啟一道縫隙,進一步觀察。若判斷為**險或無法判斷,則暫時記錄此點,退回。
2. 確保退路通暢:無論探查結果如何,立即沿新支線返回蜥妖洞窟,檢查并鞏固該節點(處理蜥妖殘骸、布置簡易預警)。然后快速返回儲物間,確認據點未被發現,并補充掩蓋自身活動痕跡。
3. 評估與決策:根據鐵木門后情報(若有)、自身狀態、以及儲物間外甬道(小側門方向)的持續觀察,決定下一步行動方向:是嘗試從鐵木門方向接近“地字丙號”,還是冒險探查小側門后的甬道,亦或是繼續潛伏,等待押送時機的出現。
安全返回的路線,不僅僅是地圖上的線條,更是動態的、包含環境變量、自身狀態和敵人可能反應的復雜模型。林墨必須在腦海中將這個模型反復運行、修正,直到它成為本能的一部分。
他最后看了一眼那扇塵封的鐵木門,仿佛要將它的每一個細節刻入腦海。然后,他不再猶豫,轉身,如同最靈巧的巖鼠,悄無聲息地重新鉆入那條狹窄的天然裂縫,開始執行他規劃中的第一步——返回,鞏固,再圖進取。
黑暗的裂縫吞沒了他的身影,只有長明石殘光在石室內投下搖曳的、微弱的影子,映照著鐵木門上厚厚的灰塵,仿佛什么也未曾發生。
但獵手已然布下了思維的羅網,計算著每一步的落點與回旋的余地。在這致命的棋局中,確保自己能活著走到下一步,才是所有復仇的前提。
安全返回的路線,就是那條連接著復仇之火與冰冷現實的、纖細卻堅韌的引信。林墨正小心翼翼地梳理著它,確保在自己點燃它時,不會被提前炸得粉身碎骨。